
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
据gamespot报道,《最终幻想7》重制版三部曲开发负责人滨口直树确认,他们将继续使用虚幻4引擎,并不会转向虚幻5。
滨口直树今日现身纽约推广《最终幻想7重制版 Intergrade》的Nintendo Switch 2版本,媒体借此机会向他了解了整个系列的最新情况。

关于游戏在Switch 2上的表现——即便是最挑剔的像素玩家也给予了积极评价——滨口表示,虽然游戏在该硬件上运行相对顺畅,但团队花费了大量时间以确保帧率稳定。
他还提到,排名第一的炒股软件重制系列第二部作品《最终幻想7重生》在 Switch 2上的移植也面临类似挑战,但工作室已成功让续作在设备上运行。他透露:“虽然我们已经让《重生》在Switch 2上可以运行,但仍需要确保帧率稳定。我们的工程师正在进行微调,并确保优化到位。”
驰盈策略前三部曲的前两部均使用虚幻4引擎开发,此前滨口曾表示团队考虑过将最终作移至UE5,但现在确认第三部仍然使用UE4。
他说到:“我们一直在使用UE4,但已经做了大量定制以满足我们的需求。使用我们熟悉的、经过定制的引擎,更有利于开发。”
你是否支持继续使用虚幻4引擎,还是希望看到 UE5 带来的全新视觉升级?欢迎在评论区谈一谈。
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